12-те дни на Коледа – изненада! Лесен куклен скрипт
Почивни Дни
Адел е младежка библиотекарка от 20 години. Тя обича да чете приказки на деца и да играе куклени спектакли.

„12-те дни на Коледа – изненада!“ Лесен куклен скрипт
Лесно куклено представление за един или двама за Коледа
Тази куклена пиеса е дълга около седем минути и е предназначена за деца на възраст от две до шест, въпреки че може да работи и за по-възрастна публика. Ще ви трябва кукла за животно, елф (може да бъде отпечатан върху картон) и няколко звънчета. Най-добре е да участват двама души, но може да се адаптира за шоу с един човек.
Предмети, необходими за представяне на шоуто
- 1 кукла
- 1 елф
- Набор от номерирани карти (по избор)
- Комплект от 12 дни коледни картички (вижте връзките след игра)
- 1 малка маса
- 1 покривка, която стига до пода
- Звънящи камбани
Елфът
Можете просто да намерите снимка на елф в интернет, да го отпечатате (или нея) на картон, да го изрежете и да прикрепите към някакъв вид пръчка. мисля, че това елф клип арт от Tim's Printables ще работи доста добре. Има добра разделителна способност при голям размер.
Ако искате нещо, повече 3-D, можете да използвате елф на рафта. Използвал съм Elf on the Shelf Plushee Pal. Той е малко по-голям и ми се струва по-малко страховит. Прикрепете го към здрав дюбел с червена панделка и сте готови.
Jingle Bells
За изпълнителите на сцената можете просто да оформите комплект камбани, като ги завържете заедно с малко прежда. Ако искате да раздадете камбани на публиката, използвах звънчащи камбани от Lakeshore Learning. Моята библиотека ги има от около 10 години и те са доста здрави, както и лесни за работа от децата.
Сценарий за 12-те дни на Коледа – изненада!
(Ако желаете, играйте версия на 12-те дни на Коледа, докато хората се събират за вашия куклен спектакъл. Разказвачът седи на стол пред куклената сцена — или масата — с номерираните карти в скута си. Кучето куклата и елфът се обработват от някой, който е зад сцената/масата. Вижте бележки в края на този скрипт за бележки и съвети относно реквизита и как да настроите зоната за изпълнение.)
Разказвач: Да видим, има една яребица и две гургулици и 9 лорда скачат или 10 лорда скачат?
роувър: Здрасти ( въведете тук името на разказвача ). Какво правиш?
Разказвач: О, здравей, Роувър. Опитвам се да си спомня стиховете на тази песен, която ще изпея. Нарича се Дванадесетте дни на Коледа. Има дванадесет стиха. Наистина е трудно да се запомни.
роувър: О, дванадесет. Това е лесно. Мога да броя до дванадесет. Гледайте: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12!
Разказвач: Това е много добре, Роувър. Но трябва да помня неща с него, не само с числата.
роувър: О, момче. Че е трудно. Мога ли да ти помогна?
Разказвач: Е, може би ще можеш. Направих няколко карти, които да ми помогнат. Може би можеш да ме попиташ и да видиш дали си спомням. Върнах ги там, където си.
роувър: Да видим. (Поглежда надолу.) О, виждам. Имате номерата със себе си и след това тук долу (движения зад куклената сцена) има някои животни, които вървят с тях.
Разказвач: да. Нека започнем с номер едно и да видим дали мога да си спомня какво е свързано с него.
роувър: добре. Да започваме.
Разказвач: (държи номер 1) Това е лесно, едната е яребица в круша.
роувър: Точно така! (Извежда картина на яребица в круша и дава на разказвача.)
Разказвач: (издържа 2) Две са две гургулици.
роувър: Идват две костенурки. (носи снимка на две костенурки)
Разказвач: Не, това са две гургулици. Те са птици.
роувър: Ако са птици, защо се наричат костенурки?
Разказвач: Просто изведете снимките. (Той извежда снимка на гургулици и дава на разказвача. След това разказвачът държи числото 3.) Това са 3 френски кокошки.
роувър: ( извежда снимка на 3 френски кокошки ) Вече сме до четири.
Разказвач: (извежда номер четири) Помня и този. Четири викащи птици.
роувър: Със сигурност в тази песен има много птици. Нека отида да ги намеря. (Роувър отива зад сцената, за да намери картина. Разказвачът трябва да гледа към публиката. Елфът се появява, когато Разказвачът не гледа.)
елф: Звънящи камбани!
Разказвач: Не, в песента няма звънци.
роувър: (извежда картина на викащи птици ) Не съм казал нищо за звънтящите камбани.
Разказвач: О, Роувър, чух те да казваш jingle bells.
роувър: Не, не го направих.
Разказвач: Е, няма значение. Да преминем към пет. (издържа 5) Хммм. пет. Гъски снасят ли?
роувър: Не, това са златни пръстени. (извежда снимка) Това е яко! Бих искал да имам пет златни пръстена.
Разказвач: ( извежда снимка на 6 ) О, точно така. шест е гъски-носачки.
роувър: Още птици! Птици, птици, птици! (Роувър отива зад сцената, за да намери картина. Отново разказвачът гледа към публиката. Елфът се появява, когато Разказвачът не гледа.)
елф: Звънящи камбани!
Разказвач: (разочарован) Хайде, Роувър. объркваш ме. Вече ви казах, че в тази песен няма звънци.
роувър: (извежда снимка на 6 гъски, които снасят) И вече ви казах, че не съм казал jingle bells.
Разказвач: Е, тогава кой го направи?
роувър: Не знам, може би някой елф го е знаел.
Разказвач: Огледай се. Виждаш ли някакви елфи? (Роувър прави голямо шоу, като гледа нагоре и наоколо, но не надолу. След това, казва той, поверително) Може би е подъл.
Разказвач: Е, каквото и да е. Да продължим, за да не забравя. Мисля, че помня, 7 е лебедите, които плуват, а 8 е камериерките, които доят.
роувър: Добре, това има много неща за извеждане. дръж се. (неистово извежда нещата.) Ето вашите 7 лебеда и вашите 8 камериерки.
Разказвач: (извежда 9) Nine е лордове, скачащи. Или дами танцуват? О, никога не мога да си спомня.
роувър: ще отида да видя. (Роувър отива зад сцената. Разказвачът се занимава с картини. Елфът се появява, когато Разказвачът не гледа.)
елф: Звънящи камбани!
Разказвач: Колко пъти трябва да ви казвам, че няма звънци?
роувър: (извежда снимки) Това са 9 дами, които танцуват и 10 лордове скачат. И колко пъти трябва да ви казвам, че не съм казвал jingle bells?
Разказвач: (все още гледам в публиката) Да, направи го. Ти каза (имитира гласа на елфа) дрънкащи камбани така.
елф: (появява се, когато нито Разказвачът, нито Роувърът гледат в посоката на елфа) Звънящи камбани!
Разказвач: Виж там пак си го направил.
роувър: Не, не го направих. Има някой зад мен.
Разказвач: (обръща се и гледа ) Не, няма. (обръща се обратно)
елф: Звънящи камбани. ( И разказвачът, и Роувър се обръщат да погледнат, но елфът го няма.)
роувър: Това е толкова странно. Сигурен съм, че чух някой зад мен.
Разказвач: (към публиката) Мисля, че Роувър се опитва да ми изиграе номер. Той е този, който казва „звънящи камбани“, нали? (Децата вероятно ще възразят упорито, казвайки: Погледни зад себе си!)
Разказвач: Вече погледнах зад себе си. там няма никой.
елф: (зад разказвача и Роувър) Звънящи камбани!
Разказвач : (оглежда се) Вижте, никой освен Роувър.
елф: Звънящи камбани!
роувър: (поглежда назад и го вижда) Виж го е елф! аз Направих виж го
Разказвач : (обръща се, за да погледне назад. Елфът вече го няма. ) Не виждам никого. (обръща се към публиката) И мисля, че всички вие в публиката също се опитвате да ми изиграете номер.
елф: Звънящи камбани!
Разказвач : (обръща се, след това се обръща към публиката) Все още не виждам нищо
елф: Звънящи камбани!
Разказвач: (обръща се и накрая вижда елф) О! Видях го! Ти беше права! То е елф.
роувър: Нали ти казах!
Разказвач: Съжалявам, Роувър. Не го бях виждал преди. (обръща се и се обажда зад куклената сцена) Малък елф, малък елф. ще излезеш ли?
Елф излиза
Разказвач: Защо толкова много казвате „звънящи камбани“?
елф: Имам звънчета за теб. А ти. (подава група от звънящи камбани на Роувър и разказвача)
Разказвач: Не е ли хубаво? Сега всеки от нас има свои собствени звънци.
елф: Можем да изпеем песента на jingle bells.
Разказвач: бих искал да направя това. Роувър и аз тъкмо приключвахме с едно последно нещо. (издържа 12) Опитвам се да си спомня какво има в песента за номер дванадесет.
роувър: (извежда снимка на барабанисти) Това са барабанисти, които барабанят.
елф: И дрънчат камбани.
Разказвач: Сега, когато имаме тези камбани, можем да пеем Jingle Bells!
Ако имате камбанки, които да раздадете на публиката, раздайте ги сега. Обичам да свиря версията на Raffi на Jingle Bells, но със сигурност можете да го направите акапела или да използвате друг запис.
Бележки за куклено представление за двама
Ако правите куклено представление за 2 души, имайте един човек зад куклена сцена или маса с покривка, която стига до земята. Този човек ще работи с куклата на животните и малкия елф. Моята кукла на животно е куче, затова го кръстих Роувър в тази пиеса. Чувствайте се свободни да използвате каквато и марионетка, която имате, и й дайте име по ваш избор.
Разказвачът ще седне отпред и отстрани на куклената сцена и ще говори с куклите. Ако вие сте разказвачът, можете да поставите сценария в скута си или на масата, за да можете да го прочетете лесно.
За да промените имената в скрипта, можете просто да изберете текста, след което да го копирате и поставите в програма за текстообработка. След това използвайте функцията „Търсене и замяна“, за да промените името „Rover“ на името, което искате.
Бележки за еднолично куклено представление
Ако правите шоу за един човек, можете да поставите кукла на скута на дясната си ръка. Куклите на скута обикновено имат цялото тяло на животно и имат място близо до главата или тялото, за да създават повече илюзия, че животното седи в скута ви и движи главата си наоколо.
От лявата си страна включете някаква опора за сцена, която закрива ръката ви, така че да можете да повдигнете елфа зад него. Можете да увиете доста голяма кутия, за да изглежда като подарък, и да я поставите на малка маса от лявата си страна. Тогава куклата може да се появи зад кутията. Вижте снимката по-долу за препоръчителна настройка.
Не се притеснявайте да се опитвате да бъдете вентрилоквист. Всички истории включват доброволно спиране на неверието и вашата публика ще има желание да види куклата да говори, ако я „продадете“. Съвет, който научих от национално известен разказвач, е просто да се уверите, че очите ви са фокусирани върху куклата, докато тя „говори“. Ако търсите там, вашата публика също ще го направи.
Примерна настройка на етапа

За куклено представление за един човек поставете стола си в средата. Подпорите могат да лежат на масата отляво. Опакованата кутия отдясно може да скрие елфа, докато не сте готови да го накарате да изскочи.
Номерирани карти
Използвам тези карти, за да подчертая числата с малки деца. Ако искате да опростите играта обаче, можете просто да накарате разказвача да каже номера, но да не задържа нищо. Отпечатайте ги върху картон и ги поставете върху пръчки за дюбели, шишчета или пръчици за ескалка, за да ги издържите по-лесно. Тези карти ще отидат в скута на разказвача, за да се задържат в подходящото време.
Тези изображения се зареждат като снимки. За да ги заснемете, щракнете върху снимката, щракнете с десния бутон и копирайте, след което ги поставете във вашата програма за текстообработка или картина и отпечатайте. Можете да ги оразмерите както желаете.
Числа 1-6

Номерирани карти 1-6, за да може разказвачът да издържи. Отпечатайте върху картон, изрежете и прикрепете към пръчки или пръчици за ескалка.
Числа 7-12

Номерирани карти 7-12, за да може разказвачът да издържи. Отпечатайте върху картон, изрежете и прикрепете към пръчки или пръчици за ескалка.
Източници за снимки на „Дванадесетте дни на Коледа“
Ето някои бързи и лесни източници на графика за тази игра. Вижте по-долу снимка, показваща как са отпечатани върху картон и след това са прикрепени към пръчка.
Дванадесет дни коледни флаш картички Това е един от най-лесните за използване шаблони, защото са цветни и вече са оразмерени за отпечатване на 4 на страница.
DTLK Дванадесет дни на Коледа Намалих размера им малко, за да мога да получа по 2 на всяка страница.
Дванадесет дни коледни карти за игра Ето още няколко, които вече са оразмерени. Тъй като те са предназначени да бъдат карти за игра, този сайт разпечатва 2 от всяка една.

Ето няколко примера за някои карти, които можете да използвате за играта. Отпечатайте ги върху картон, след което ги прикрепете към пръчка.