Героите на Overwatch 2 са заключени за стари играчи
Електронни спортове
От пускането на Overwatch 2 , новите играчи са изправени пред няколко предизвикателства, включително „защо моите герои са заключени в Overwatch 2“, така че в тази публикация ще обсъдим причините, поради които героите са заключени за стари играчи в Overwatch 2.
Blizzard публикува нов блог за Overwatch 2, очертаващ защитната матрична система на Overwatch Two, която на практика е новата предстояща система на Blizzard, която помага да се поддържа целостта на играта и да се елиминират токсични играчи, чийтъри, хакери и смърф акаунти, както и всички други негативни неща които завършват в общността.
Въпреки че е страхотно да видим как Blizzard се опитва да овладее някои от незабавните стилове на игра и аспекти на игра като Overwatch, имаше едно нещо, споменато в тази статия, което според мен си струва да се спомене, защото е най-малкото интересно за обсъждане и това е фактът, че новите играчи, влизащи в Overwatch 2, няма веднага да имат достъп до всички оригинални герои на Overwatch One.
Така че нека да преминем към частта от статията, където това е ясно обсъдено
Потребителско изживяване за първи път: Потребителското изживяване за първи път е въведение в Overwatch Two, което е специално пригодено за чисто нови играчи, които създават своя акаунт след пускането на играта.
„Искаме FTUE да улесни новите играчи в Overwatch 2, тъй като получаваме непрекъсната обратна връзка от нови играчи, които са претоварени от броя на видовете игри и героите. За да ги намалят, на новите играчи се дава достъп до ограничен набор от типове игри, герои и други ограничения.
Първата част на нашия нов FTUE бързо отключва всички типове игри и способността да се говори в играта, а втората стъпка постепенно отключва всички оригинални герои на Overwatch в течение на около 100 мача. Това целенасочено изживяване запознава начинаещите играчи на Overwatch с многото режими, правила и други компоненти на високо ниво на играта по разбираем начин.
В този блог, виелица ясно споменати , „Новите играчи започват с достъп до ограничен набор от режими на игра, герои и някои други ограничения, за да ги внедряват по-постепенно. Първата фаза на нашия нов FTUE бързо отключва всички режими на игра и възможността за чат в играта, а втората фаза отключва всички оригинални герои на Overwatch в рамките на приблизително 100 мача.“
Добре, така че минах през доста неща там, дори отвъд древните герои, които са заключени зад този механизъм FTUE, но заключените герои са, разбира се, основната точка, върху която искам да се съсредоточа.
Вече имаше много възмущение относно входящите нови герои на Overwatch 2, които са заключени зад системата Battle Pass, а сега Blizzard потвърждава, че предишните герои също ще бъдат частично ограничени за нови играчи, за да им помогне да влязат по-лесно в играта.
Сега искам да твърдя, че на пръв поглед това изглежда ужасно нещо, тъй като отново просто ограничава броя на героите, достъпни за всеки отделен играч.
За разлика от системата Battle Pass, вярвам, че Blizzard се държи по този начин по основателни причини. Виждането на повече от 30 герои на екрана за нов играч, влизащ в Overwatch, може да бъде непосилно.
По определени начини може да не е лесно да изберете герой, ако не знаете този, който искате да играете веднага. Така че ограничаването на броя герои, до които имате достъп при първото си влизане след създаване на нов акаунт, несъмнено би помогнало на геймърите да разберат по-добре средата на Overwatch, типовете игри и всичко останало, преди да ги взривите с пълния списък от герои, които могат да се играят.
Така че, в известен смисъл, виждам как това е полезно подобрение. Също така си струва да се спомене, че системата за намиране на мачове ще има за цел да благоприятства групирането на нови играчи, които все още не са отключили всички герои, с други нови играчи, които все още не са отключили новите герои.
Това означава, че ако сте дългогодишен играч, който е играл всички Heroes в продължение на години, имате много малък шанс да бъдете сдвоени с някои от тези по-нови хора, които нямат всичките оригинални 32 героя в този момент.
Всъщност изглежда, че единственият път, когато ще се сблъскате с хора като този, независимо дали сами или с вражески отряд, е когато са в група с друг играч, който вече има отключени всички тези герои и е напреднал през новата система за опит на играча.
Така че, дори ако спешно се нуждаете от отличие в отбора си, защото това е правилният герой за обстоятелствата, и да кажем, че поддържащите играчи във вашия отбор са нови играчи, които все още не са отключили Ана, изглежда доста необичаен случай, поне да се надяваме.
Не трябва да се случва твърде често. В същото време, въз основа на информацията на тази страница, може да са необходими до 100 мача на нов играч, за да получи достъп до всички герои.
Като човек, който играе много Overwatch, 100 мача може да не изглеждат като дълго време, но колко време ще отнеме на средностатистическия начинаещ случаен играч, който играе може би няколко пъти седмично, за да отключи всички герои, ако са необходими 100 мача? Дори не ме карайте да започвам да гриндвам нови герои като Kiriko през Battle Pass.
Получаването на тези основни оригинални 32 герои ще бъде предизвикателство само по себе си и въпреки че виждам необходимостта от това по отношение на предотвратяването на смърфове и други мами и други подобни просто да създадат нов акаунт и да се включат в състезанието, 100 мача са твърде много ?
Това е една област, в която наистина ми е интересно да чуя какво всеки има да каже за нея. Вярвам, че в началото ще има много негативна обратна връзка само заради това колко много враждебност имаше към Battle Past Heroes.
Бих искал да разгледам няколко допълнителни теми в тази статия в блога. Тъй като няма да покрия цялата тема, има много силно технически материали, които не мисля, че е наистина увлекателно да се навлиза в тях. Друго нещо, което открихме, е, че скоро ще има корекции по отношение на одобренията. Положителните срещи трябва да бъдат възнаградени. По този начин одобренията на Overwatch 2 се оптимизират.
Ще има само една категория за одобрение за всеки мач, вместо три, и ще имате право да препоръчвате само играчи от ваша страна. В резултат на тази промяна положителните играчи ще имат по-лесно време за постигане и поддържане на високи нива на одобрение.
Нашата цел е играчите да идентифицират и да се стремят да бъдат положителни сили в нашата общност и възнамеряваме да възнаградим хората с високи нива на одобрение с предишен опит в Battle, за да изразим нашата благодарност.